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转载 幼儿园体育游戏100例(连载)2

张月恒 主治医师 北京市大兴区心康医院 孤独症康复中心
2013-10-16 804人已读
张月恒 主治医师
北京市大兴区心康医院

NO.26  击沙包

在地上画一个大圆圈,甲队在里,乙队在外。游戏开始,乙队用一只小

沙包投击甲队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。如果被甲队队员接住

则由甲队得一分或者救回一名失误者。一旦乙队队员都失误了,就和甲队互

换角色。最后以得分多的队为胜。北京市大兴区心康医院孤独症康复中心张月恒

 

NO.27  头顶球

场地布置如图所示,准备一只塑料薄膜球(或气球),每队二人。每次

抛球接球可以用手,但击球过网时必须用头攻,先得六分的队为获胜。如下

情况为失误,由对方得分:

1.击球超过三次未过网。

2.球落地、出界或钻网。

 

NO.28  赶小羊

在场上画两条间隔十五米的平行线,两平行线间摆两行木柱(每行三—

—五根)。将参加游戏的人等分成两队。每队再分成甲乙两组,分别相对站

在两平行线之外。发令后,依次用脚拨滚两只实心球绕过木柱往返接力,以

先完成的队为优胜。

规则:途中碰倒木柱必须及时扶好,才能往下进行。

 

NO.29  钻山洞

场地布置如图所示,山洞由三根体操棒搭架组成。将游戏者等分成二队,

发令后各队排头朝前跑出,至山洞钻过,再返回拍及排二,自己退于队尾。

接着排二再跑出钻洞……直至最后一人为止,以先完成的队为胜。

规则:在钻山洞时不慎碰倒架子要重新支好才能往下进行。

 

NO.30  挑西瓜

大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人。

游戏开始,选瓜人可以跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问:“西瓜

熟了没有?”被拍人如果不想当追者就回答说:“没有熟。”被拍人要是愿

意当追者就说:“熟了!”马上可以站起来去追拍选瓜人。一旦拍及,选瓜

人就要表演一个节目。选瓜人跑累了可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选

瓜人,游戏重新开始。

 

NO.31  拍苍蝇

在地上画一个边长为米的方块代表房子,甲居其间手持一只拍子,乙、

丙相对站于房子外面,对投三毛球。在通过房子时,甲应争取用拍子阻挡,

每成功一次为消灭一只苍蝇。

三人依次轮流拍之,每人二十次,最后以消灭苍蝇多的人为获胜。

 

NO.32  拉 砖

两人相对而站,扯住一根长绳,在各自一米前画一条界线,界线中间画

一个小圆圈,里面放上半块砖头。游戏开始,一人先用脚把绳踩住,另一人

对准砖头甩绳套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使砖头拉向自己一方。

接着轮换进行,谁先把砖头拉出自己的界线为获胜。

规则:每次只能套拉一次。

 

NO.33  捕 鱼

将参加游戏的人等分成二队,一队手拉手圈成大圆圈高举过头,当大鱼

网。另一队在网外排成单行纵队当鱼儿(排头应挑选一个比较机灵的孩子来

带领)。游戏开始,鱼儿可以在鱼网里外依次鱼贯地穿行。等过了一会儿,

发令者突然吹哨子,当大鱼网的儿童就可以赶快蹲下表示收网。被扣在网里

的就算被逮住,每活动数次即可对换角色,哪队逮住的“鱼”多就算胜了。

 

NO.34  老鼠偷油

选一个儿童当老鼠,其他儿童分散四处站立不动,当油瓶。游戏开始,

老鼠可以跑到任何一个油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就变

成猫,去捉老鼠。一旦捉住,当老鼠的儿童要表演一个小节目。在追逃的过

程中,老鼠,感到危险时,可以立正喊声“油瓶”,他就算变成油瓶了,而

猫就成了老鼠,游戏又重新开始。

 

NO.35  搂草打兔

在地上画一个大圆圈为草地,选二人为猎人,在圈外扯住一根长皮筋,

其他人都当兔子居于圈内。游戏开始,两猎人可扯皮筋离地面2030 厘米做

任意方向的来回运动(人不得入圈内)。皮筋通过草地时,当兔子的应该迅

速跳过,一旦碰到即为失误,与猎人互换角色,游戏重新开始。

注意:拉皮筋时,离地高度不得超过标准,否则算失误。

 

NO.36  冰 棍

在参加游戏的人当中,选一人当追者,其他人都当逃者。游戏开始,即

可进行追逃。逃者遇到危险,可以马上原地站住,喊一声“冰棍”!即不得

再追拍了。追者可以继续追拍别人。但任何一个逃者都可以去营救变成冰棍

的人,仅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活动了。

如果追者拍及逃者,则互换角色。

规则:逃者在没站稳之前被拍及的都算失误。

 

NO.37  民警换岗

1.先将参加游戏的人,等分成两队,每队再分成甲乙两组相对站在各自

的起点线上(如图)。两起点线中间再画两个圆圈代表岗亭,先站上一人值

勤。

2.发令后,各队甲组排头跑到岗亭,敬礼,握手并进入岗亭代表换岗,

替换下来者跑至对面拍及本队乙组排头后,退于队尾。

3.接着,乙组排头再仿前动作进行下去,最后,以先换完岗的一队为优

胜。

 

NO.38  夺皮球

大家围成一个大圆圈坐下,对分成两队,各自依次报数并记住。在圆圈

中间放一个小皮球。设裁判员一人。游戏开始,裁判员喊号,比如:“号!”

则双方的号队员必须立即去抢皮球,大家拍手唱歌,抢到皮球的为追者,

没有抢到的为逃者,开始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接

着,裁判员再喊号,游戏又开始。最后以得分多的队为胜,负队表演节目。

 

NO.39  养鸡场

场地布置如图所示,每个小格子内放一只小沙包。游戏人等分成两队,

各队再等分成公鸡组和小饲养员组,分别排成单行纵队相对而站。

发令后,公鸡组排头双手抱住曲膝的左脚跳跃前进,来到格子内把每一

个小沙包都踢出格(表示吃食)。再继续跳跃来到本队的小饲养员组,拍及

排头,自己退于队尾。接着,小饲养员组的排头朝前跑出,把小沙包逐格放

好(表示添料),再跑至本队公鸡组,拍及排二,并退至队尾。如此往返进

行,直至最后,以完成任务快的队为优胜。

 

NO.40  赶 猪

场地布置如图所示。准备实心球四只,垒球棒四根。将参加游戏的人等

分成四队。各队再等分成甲、乙两组,各排成单行纵队,相对而站。

预备时各队甲组排头手持一根棒来到各自的“猪圈”。发令后,迅速将

实心球击出,然后边跑边击,直至赶进本队乙组的“猪圈”,再把棒传递给

乙组的排头,自己退于队尾。

接着,乙组排头再仿前动作进行,如此继续,最后以先赶完的队为优胜。

 

NO.41  猫捉老鼠

大家围成一个圆圈,选一人当猫,另一人当小老鼠,分别戴上相应的头

饰。

1.游戏开始,大家拍手唱儿歌,猫就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈内

外逃窜(但不得远离圆圈),遇到危险时可把头饰传递给别人,由别人戴在

头上代替当逃者。倘若一旦让猫拍及则互换角色。

2.在追拍过程中,当猫的人追累了,也可以把头饰传递给他人替换角色。

 

NO.42  地滚球

在墙角前画一个边长为6080 厘米的方块,均匀地竖放九枚手榴弹,再

在十步外画一条投掷线,准备垒球三只。

游戏参加者,每人依次在线后连续滚投三球,一球击倒一枚得一分,一

球击倒二枚加倍,依此推算计分。在规定的局数中,得分多的为优胜。

规则:

1.投击时允许助跑,但不得越线。

2.用三球将九枚全击倒可得一百分。

3.球撞墙返回击倒无效。

 

NO.43  转炉炼钢

将参加游戏的人,等分成两队,各队一半人手拉手围成圆阵当转炉。另

一半人分别坐在中间,双臂扶好当矿石。发令后,拉成圆阵的人按逆时针方

向转圈快走。过一会当裁判员说:“出钢罗!”各圈即可开一个豁口,让变

成钢水的队员(即原来的矿石)飞快朝终点跑去,以先完成的一队为优胜。

规则:1.“出钢口”在什么地方打开后,就不得移动。

2.“钢水”往终点跑时要有秩序。

 

NO.44  推球车

将参加游戏的人等分成数队。预备时各队排头将二根体操棒的三分之一

处交叉捆紧,然后手握较长的一端叉开成剪刀状,用另一端的豁口叉住一只

篮球。发令后,迅速推球滚转前进,至小红旗处绕过返回,先到达者可为本

队夺得一分。

接着,轮换排二进行。最后以得分多的队为优胜。

注意事项:

1.将棒端插于球下方两侧和地面之间的地方,不可太高或太低,才能避

免球打滑或卡壳。

2.球的方向可用手调节棒的角度来解决。

 

NO.45  鸭子过河

在场上,由两个人拉起一条皮筋当河。参加游戏的人站成一路纵队,斜

面向拉起的皮筋站好。排头为老鸭子,后面的人都当小鸭子。游戏开始,大

家跟随老鸭子用单足跳的方法依次来到中间跳过皮筋。以后皮筋逐渐升高,

可由老鸭子用脚钩下压低,让小鸭子们过去,然后再自己过去。如此作

形线路来回过河。谁在过河中触到皮筋即为失误,轮换扯皮筋者参加游戏。

规则:1.老鸭子跳至中间后,一下未钩着皮筋或失去平衡手触地,为失

误,可再另选人担任。

2.过了河来到另一端作准备时,可以站立休息。

 

NO.46  踢射目标

在场地上画二条相隔1520 米的平行线,中间每间隔数米用三根接力棒

搭成一个三角堡垒。游戏时可分几组,每组为二人,预备时面对自己的堡垒

相对站于线外,发给一只少年球。裁判员发令后,即可开始用脚来回踢射,

以先射倒堡垒的一组为优胜。

规则:1.不得超过线踢射,否则无效。

2.不得踢射他组的堡垒。

 

NO.47  谁先相遇

将参加游戏的人等分成两队。各队再等分成甲、乙两组。相对站于两条

起点线之后(如图)。预备时各队甲、乙组的排头由对方队的队员用布条蒙

住眼睛。发令后赶快出发,可用声音来和本队的人联络。哪队的人先相遇握

手即可得一分。依次进行下去,最后以得分多的队为优胜。

规则:游戏者不得用手去碰挪蒙布偷看。

 

NO.48  听指挥

在地上画个圈,指挥员站于圆心,甲乙两名战士站于圈外,分别和他面

对面和面对背站着。另设一名裁判员。游戏开始,指挥员随便移动一个方向,

甲、乙必须赶快随之移动,以先对直的可得一分。在规定的次数内,得分多

者为胜。

规则:如果指挥员转二圈或转后坐下,甲、乙也必须照办,动作迟缓者

为失误。

 

NO.49  丢沙包

参加游戏人数以10 15 人为宜,并围成一个圆圈,蹲下或坐在地上。

选一个人做丢沙包者。准备沙包一只。

游戏开始,丢者顺着圆圈奔跑,把沙包悄悄地丢到任何一个人的背后。

被丢者发现后,立即拿起沙包去追赶,并用沙包投击丢者,如果击中,丢者

算失误一次,仍做丢沙包者;如果未被击中或跑到被丢者的位置,则由追者

做丢包人。游戏继续进行。谁失误三次,应表演一个节目。

规则:

1.丢者必须在跑满两圈之前将沙包丢给别人。

2.不能丢在两人背后之间。

3.追者只能投击一次丢者。

 

NO.50  雷厉风行

场地布置如图所示,起点线前米处立四个木柱,线后15 米处的三个圈

内各放一枚手榴弹。将游戏参加者等分成四队,站于起点线后的二侧外。

预备时,各队排头来到起点线上。发令后,朝前跑出,绕过木柱返回。

再跑到圆圈处抢到一枚手榴弹,来到起点线上投击木柱。击倒者可为本队夺

得二分,未击倒者可得一分,未抢得手榴弹的人没有分。依次朝下进行,方

法同前,最后以得分多的队为优胜。

 

(未完部分见3)

 

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